
Когда Хидео Кодзима основал Kojima Productions при поддержке PlayStation, студия Guerrilla Games предоставила команде доступ к движку Decima. Спустя десять лет технология остаётся ключевой для проектов разработчиков.
В интервью Automaton технический директор Акио Сакамото отметил, что Decima ценится не только за графику, но и за инструменты, удобные для крупных междисциплинарных команд. По его словам, движок задействован практически во всех аспектах разработки, и в студии нет сотрудников, которые бы с ним не работали.
Kojima Productions регулярно обменивается опытом с Guerrilla Games, представляя собственные модификации и результаты тестов. Сакамото предполагает, что некоторые из этих наработок могли использоваться при создании Horizon Forbidden West.
При этом для хоррора OD студия применяет Unreal Engine 5 из-за сотрудничества с Xbox. Последний релиз на Decima — Death Stranding 2 — выйдет на ПК 19 марта.


