
Неудивительно, что репутация Ubisoft ухудшается, отчасти из-за недавних неоднозначных шагов компании по увольнению сотрудников, закрытию проектов и отсрочке других, таких как предстоящий ремейк Black Flag.
Основным камнем преткновения между фанатами и компанией стало появление микротранзакций (MTX) в серии Assassin's Creed, которая состоит исключительно из однопользовательских игр. Благодаря французскому ютуберу j0nathan, наконец-то стали ясны финансовые мотивы, стоящие за этим решением. Почти 40% от общего дохода от микротранзакций поступает от покупки разных бустеров, позволяющих сэкономить время.

Слив внутреннего документа показывает, что Ubisoft заработала 94 млн евро на микротранзакции в Assassin's Creed Odyssey и 112 млн евро в Assassin's Creed Valhalla. Гемары выложили в общей сложности 47 млн евро в Odyssey и 35 млн евро в Valhalla чтобы сэкономить время, покупая, например, ускорители опыта.
Подобные цифры делают микротранзакции не просто побочным источником дохода, на который могут положиться разработчики, но и основным фактором разработки игр. Это влияет на основные решения по дизайну игр, которые должны принять разработчики, чтобы максимизировать потенциальный доход, получаемый от микротранзакций.
Так что неудивительно, что Ubisoft сильно критикуют за то, что последние RPG-игры Assassin's Creed чересчур «затянуты», а из утечек документов становится ясно, почему: чтобы на этом можно было срубить побольше деньжат.


