Студия Eidos-Montreal, известная по франшизам Deus Ex и Tomb Raider, в последние годы столкнулась с серьезными трудностями после перехода под крыло Embracer Group. Реструктуризация привела к увольнениям и отмене нескольких амбициозных проектов, среди которых числились перезапуск Legacy of Kain и загадочная игра по вселенной «Властелина колец». Благодаря расследованию портала MP1st, в сети всплыли детали и кадры того, что потеряли фанаты этой культовой вселенной.

В портфолио одного из бывших художников студии были обнаружены концепт-арты и скриншоты раннего билда. Судя по изображениям, игра планировалась в изометрической перспективе, то есть комада приняла создать игры с видлм сверху. При этом разработка проекта по «Властелину колец» зашла достаточно далеко, учитвая проработку локаций, механик и прочего.
Файлы изображений указывают на то, что основным сеттингом должен был стать Умбар — крупный портовый город на юге Гондора, известный как прибежище пиратов. Концепты демонстрируют засушливые биомы и корабли в гавани. Еще на одном из артов замечена таверна «Гарцующий пони», ключевое место для начала путешествия Братства Кольца.






+ ещё 6 картинок






Что касается геймплея, ранние слухи описывали проект как игру с «карточными механиками» и сюжетом в стиле проектов Telltale Games. Однако утекшие кадры тестового уровня показывают механики перемещения в реальном времени, лазание по лестницам и врагов, похожих на орков и корсаров. Это вызывает ассоциации с играми вроде No Rest for the Wicked или Hades, нежели с карточной стратегией.



К сожалению, это всё что известно о разработке потенциально интересной игры. Прототипы показывают раннюю стадию производства без текстур. На данный момент Eidos-Montreal полностью переключилась на разработку новой игры по оригинальной интеллектуальной собственности (кодовое название P11). Это будет приключенческий экшен от третьего лица на движке Unreal Engine 5.

