Последние анонсы игр

Один юнит — хорошо, три — смертельно. Карточная система Harem vs Zombies

Сегодня мы поделимся деталями разработки, хотим подробнее рассказать об одной из ключевых систем игры — карточной механике и типах карт, с которыми вам предстоит иметь дело на поле боя. Именно они формируют тактику, темп сражений и пространство для экспериментов.

Карточная система и типы карт

В игре представлено четыре типа карт, каждая из которых выполняет свою роль в бою и тактическом планировании:

  • Карты юнитов
  • Карты поддержки
  • Карты способностей
  • Карты героинь

Все они взаимодействуют между собой и формируют глубину геймплея — от позиционирования до таймингов и долгосрочной стратегии.

Юниты — основа обороны

Юниты — это основная боевая сила игрока. Каждый юнит оснащён уникальным оружием и обладает собственными характеристиками:

  • дальность атаки
  • скорость атаки
  • урон
  • особенности поведения на поле

Например:

  • «Лиса» вооружена дробовиком, чья дробь разлетается по трём линиям, позволяя эффективно контролировать пространство.
  • «Шишка» бросает гранаты по баллистической дуге, игнорируя препятствия и доставая врагов там, где другие юниты бессильны.

Каждый юнит уникален и имеет три уровня улучшения. При прокачке:

  • увеличиваются базовые характеристики (здоровье, урон и т.д.);
  • открываются новые механики и способности.

Пример:

  • «Домина», танк ближнего боя, на третьем уровне получает молот с атакой по области, что делает её ещё эффективнее в зачистке врагов перед собой.

Механика «три-в-ряд»

Если разместить три одинаковых юнита в одной линии, они объединяются в одного улучшенного.
Это даёт мощный буст, но ослабляет соседние линии обороны, поэтому игроку приходится:

  • заранее планировать расстановку;
  • выбирать правильный момент для объединения;
  • балансировать между силой и покрытием поля.

Поддержка — усиление и контрол

Карты поддержки усиливают союзников или ослабляют врагов.
После применения они остаются на поле, но не имеют уровней улучшения.

Примеры:

  • «Переносной щит» — устанавливается в клетке с юнитами и увеличивает их запас здоровья.
  • «Альтушка» — рок-девчонка, которая бафает юнита перед собой, ускоряя его скорость атаки.

Если собрать полную группу из пяти «Альтушек», их эффект начинает действовать на всех союзных бойцов на поле.

Способности — одноразовый хаос

Карты способностей — это одноразовые эффекты.
После активации они исчезают, но способны кардинально изменить ход боя.

Примеры:

  • «Секс-машина» — проезжает через всё поле, срезая заросли камышей, где прячутся враги, а в финале ещё и взрывается, нанося урон.
  • «ШИВ-а» — гигантская богиня льда, спускающаяся с небес, чтобы заморозить всех противников своей ледяной красотой.

Это инструменты для спасения ситуации, мощных комбо и эффектных моментов.

Героини — особые юниты

Героини — это спасённые вами дамы, которые после развития отношений становятся доступны как уникальные юниты на поле боя.

Особенности героинь:

  • каждая обладает уникальными способностями;
  • способности улучшаются по мере прохождения игры;
  • карту героини можно использовать только один раз, пока она жива и находится на поле.

Пример:

  • «Лиэн» вооружена двумя ручными арбалетами, что позволяет ей атаковать сразу три линии одновременно.

Героини — ценный ресурс, поэтому их нужно беречь и не бросать в беде.

На этом пока всё. В следующих девлогах мы подробнее разберём отдельных юнитов, героинь и неожиданные комбинации, которые могут спасти (или уничтожить) вашу оборону.

А пока — добавляйте Harem vs Zombies игру в вишлист в Steam.
Это лучший способ помочь разработке и не пропустить выход демо и будущих обновлений.

Спасибо, что следите за игрой

Источник

Показать больше

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Кнопка «Наверх»