
Новый генеральный директор Microsoft Gaming Аша Шарма обратилась к сотрудникам с программным письмом, в котором обозначила стратегию развития Xbox на ближайшие годы. По её словам, компания вступает в период стремительных перемен, требующих одновременно уважения к наследию и решительных действий.
Ушла эпоха: Фил Спенсер и Сара Бонд покидают Microsoft уже 23 февраля
Шарма подчеркнула, что команда Xbox на протяжении десятилетий создавала миры и персонажей, значимые для миллионов игроков. Она поблагодарила предшественников за заложенную основу и отметила, что подразделение остаётся хранителем одних из самых любимых историй в индустрии.
Первым приоритетом названы «отличные игры». Руководство намерено активнее поддерживать студии, инвестировать в ключевые франшизы и поощрять смелые идеи, включая выход в новые категории и на новые рынки. Для усиления этого направления повышен Мэтт Бути, которому доверено курировать создание проектов мирового уровня.
Второй пункт — «возвращение Xbox». Речь идёт о подтверждении приверженности консольной экосистеме и самым преданным поклонникам бренда Xbox. При этом компания продолжит расширение на ПК, мобильные устройства и в облачные сервисы, стремясь убрать барьеры для разработчиков и сделать игры доступными на разных платформах.
Третий приоритет связан с будущим индустрии. Шарма заявила о намерении экспериментировать с новыми бизнес-моделями и инструментами, включая ИИ, но без ущерба для творческой составляющей. По её словам, игры останутся искусством, созданным людьми, а технологии будут лишь усиливать их потенциал.


