
Хидэо Кодзима поделился своим видением 2026 года, подчеркнув, что цель будет заключаться в том, чтобы сосредоточиться на стабилизации и создании прочной основы для студии Kojima Productions после выпуска Death Stranding 2: On the Beach.
В этом году будет продолжена разработка хоррора OD и шпионского проекта Physint, включая подбор актеров, сканирование и моушн-капчуру, в рамках того, что Кодзима называет вторым этапом, который подготовит почву для третьего.
Помимо разработки игр, студия продолжит работу над несколькими проектами, вдохновленными Death Stranding, в том числе над полнометражным фильмом и анимационным сериалом. Кроме того, 2026 год станет для Кодзимы 40-летием его карьеры в игровой индустрии, начавшейся в 1986 году, поэтому этот год станет важным этапом для сосредоточения внимания на творчестве и подготовке к будущим проектам студии.
«В 2026 году мы продолжим вторую фазу, которая приведет к третьей фазе студии Kojima Production. В отличие от прошлого года, когда я путешествовал по всему миру, в этом году я сосредоточусь на том, чтобы оставаться на месте и заложить прочный фундамент.
Мы продолжим разработку хоррор-игры OD, а также продолжим подготовку шпионской экшн-игры PHYSINT. В том числе будем заниматься подбором актеров, сканированием и записью. Помимо этого, в этом году мы займемся подготовкой художественного фильма Death Stranding и анимационных проектов, как фильма, так и сериала. А еще в этом году запланировано несколько мероприятий.
Как только все детали будут готовы, мы сможем раскрыть больше информации. В этом году я также отмечаю 40-летие своей работы в игровой индустрии, которая началась в 1986 году. Спасибо вам, как всегда, за огромную поддержку. Я с нетерпением жду еще одного замечательного года»,
— написал Кодзима в сети X.



