Новости технологий

Глава Take-Two раскрыл, почему ИИ никогда не сделает игру уровня GTA 6

Руководитель издателя Take-Two Interactive Штраус Зельник в интервью телеканалу CNBC ответил на вопрос, сможет ли искусственный интеллект разрабатывать игры. Топ-менеджер уверен, что нет.

По мнению Зельника, есть две причины, почему использование ИИ в разработке строго ограничено. Во-первых, Take-Two заботится о своей и чужой интеллектуальной собственности, а если применять нейросети, то защищать игры и отстаивать авторские права на них будет почти невозможно.

Штраус Зельник

Во-вторых, даже если бы ограничений не было, ИИ попросту не сможет создать ничего хорошего, не говоря о том, чтобы осилить многослойные вселенные уровня Grand Theft Auto 6. Все потому, что в основе генеративных технологий лежит принцип воспроизведения контента. По определению искусственный интеллект — это «оглядывание назад», обращение к огромным базам старых данных.

Креативность команды просто поразительна, и что Rockstar Games стремится сделать, и до сих пор делала раз за разом, это создать нечто, близкое к совершенству. В любой модели искусственного интеллекта креативность по определению невозможна, поскольку она основана на [готовых] данных.

Ранее геймеры рассказали, сколько денег готовы потратить на копию GTA 6. СамЗельник старается не подтверждать и не опровергать разные прогнозы о цене будущего экшена. Он лишь говорит, что команда старается давать геймерам такой контент, ценность которого гораздо дороже заплаченных денег.

Источник

Показать больше

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Кнопка «Наверх»