Это совместная разработка Sony и AMD, направленная на инновации в области графики и геймплея на основе машинного обучения и построенная вокруг двух основных целей.
Перед разработчиками стоит задача разработать архитектуру, оптимизированную специально для задач машинного обучения в играх и высококачественных нейронных сетей, которые расширяют границы графики игр в реальном времени.
Специально для реализации технологий были созданы интеллектуальные и эффективные решения — например, FSR 4, сейчас прокладывается путь для генерации кадров и Ray Regeneration на основе машинного обучения в FSR Redstone.
«Мой хороший друг, а также коллега-геймер Марк Церни и я недавно размышляли о нашем совместном пути, символом которого являются эти два кусочка аметиста, отколотые от одного камня.
Это только начало. Впереди огромный потенциал, и мы невероятно гордимся тем, чего достигли на данный момент. Будущее игровой индустрии выглядит ярким — и мы только начинаем. Мы благодарны за партнёрство, дружбу и то, что нас ждет впереди».
Ранее Microsoft также объявила о многолетнем партнёрстве с AMD.