
Глава Epic Games Тим Суини вступил в дискуссию о применении генеративного ИИ для озвучки видеоигр, прокомментировав недавнюю критику использования технологии в Arc Raiders. Суини подчеркнул, что ИИ открывает новые возможности для внутриигрового голоса и актеров озвучивания, позволяя создавать «бесконечные, контекстно-зависимые диалоги, отражающие личность и настроенные живыми актерами».
Глава Nexon ответил на критику ИИ-озвучки Arc Raiders и объяснил, почему будущее за сочетанием технологий и творчества
«Политические мнения должны оставаться в колонках редакций», — отметил Суини, комментируя критику, и добавил, что ИИ способен повышать продуктивность человека в разы, а обсуждения о его пользе или вреде часто носят спекулятивный характер и политическую окраску. Он также напомнил о собственном опыте: «Мне всегда казались ограниченными заранее написанные строки диалогов. Было мучительно писать текстовые диалоги для ZZT в 1991 году после динамически составляемых текстовых квестов в 80-х». По его мнению, сочетание генерации ИИ и человеческой настройки способно полностью преобразить гейминг.
Суини предлагает отход от традиционных десятков или сотен заранее записанных реплик к динамическим, контекстным диалогам, где личность персонажа определяется настройкой живого актёра. Однако критики отмечают, что позиция Суини выглядит спорной: неясно, чем «настройка» отличается от «обучения» моделей ИИ, что вызывает опасения у актёров озвучивания относительно их заработка. Кроме того, остаётся вопрос, насколько «человеческая личность» сохранится при дальнейшем развитии технологии.
Подход Суини контрастирует с другими компаниями: глава Pocketpair Publishing заявил, что не будет выпускать игры с генеративным ИИ, тогда как CEO Electronic Arts Эндрю Уилсон видит в ИИ огромный потенциал для индустрии. В ответ на замечание о необходимости заботы о людях, пострадавших от внедрения технологий, Суини коротко ответил: «Ага», признавая существование проблемы.


