
Сторонние тестирования показали, что при использовании нового апскейлера DLSS 4.5 производительность на более старых
Сравнение производительности DLSS 4 и DLSS 4.5 на RTX 4060 в разных играх
В тоже время некоторые пользователи уже отметили падение до 35%. Это хорошо видно в игре Cyberpunk 2077.

Причина заключается в том, что DLSS 4.5 задействует ускорение FP8, которое поддерживается исключительно видеокартами RTX 40XX и RTX 50XX. При этом даже на новых моделях наблюдается падение производительности на 5–7%, а также увеличение задержки ввода.
При необходимости вернуться к версии DLSS 4.0, можно осуществить через панель управления Nvidia.
Однако при это стоит отметить, что картинка действительно становится местами лучше. Пропадает шум в анимациях растительности и снижается эффект гостинга (ghosting) до %95. На примере TES Oblivion Remastered:

Пользователя остаётся только решить для себя, стоит ли им использовать DLSS 4.5 или не стоит жертвовать FPS ради новых улучшений картинки на экране их мониторов.


