Новости технологий

DLSS 4.5 серьёзно снижает быстродействие видеокарт серий RTX 20XX и RTX 30XX

Сторонние тестирования показали, что при использовании нового апскейлера DLSS 4.5 производительность на более старых

Сравнение производительности DLSS 4 и DLSS 4.5 на RTX 4060 в разных играх

В тоже время некоторые пользователи уже отметили падение до 35%. Это хорошо видно в игре Cyberpunk 2077.

Причина заключается в том, что DLSS 4.5 задействует ускорение FP8, которое поддерживается исключительно видеокартами RTX 40XX и RTX 50XX. При этом даже на новых моделях наблюдается падение производительности на 5–7%, а также увеличение задержки ввода.

При необходимости вернуться к версии DLSS 4.0, можно осуществить через панель управления Nvidia.

Однако при это стоит отметить, что картинка действительно становится местами лучше. Пропадает шум в анимациях растительности и снижается эффект гостинга (ghosting) до %95. На примере TES Oblivion Remastered:

Пользователя остаётся только решить для себя, стоит ли им использовать DLSS 4.5 или не стоит жертвовать FPS ради новых улучшений картинки на экране их мониторов.

Источник

Показать больше

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Кнопка «Наверх»